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地域制圧シミュレーションゲームFAQ

プレイヤー地域を1箇所にした場合画面がフリーズする

こちらは、仕様で『勝利条件』を追加する必要があります。

『ウィンドウ』→『ルール/イベント』→『勝敗条件』から設定するのですが、前提として『ウィンドウ』→『ルール/イベント』→『フラグ』を作りましょう。

フラグ画面
フラグ画面

上のスクリーンショットのように、わかりやすいフラグ名にして、『初期値ON』のチェックは外してください。

続いて、『ウィンドウ』→『ルール/イベント』→『イベント』を押下して、イベントを追加します

終了条件のイベントを作ろう
終了条件のイベントを作ろう

イベント名も、わかりやすい名前がいいでしょう。

発生タイミングは『地域制圧時』を選択して、対象地域は最後に制圧したい地域を選択します。

『一度だけ発生』はチェックしたままでOKです。

ここで重要なのは、条件の部分。

上述したフラグを『フラグOFF』を条件とし、『アクション追加』をクリックしてフラグを『ONにする』と設定してみてください。

これで終わりではなく、上述した『勝敗条件』にも設定を施します。

勝敗条件の画面
勝敗条件の画面

同じくわかりやすい名前をつけて、結果は『勝利』を選びましょう。

優先度はMAXの「100」で、エンドイベントはイベントで設定した『終了条件』とします。

続いて、『判定条件』の『条件追加』をクリックして、『フラグON』を選択してください。

条件項目の真ん中は、最終制圧地域を選択しましょう。

フラグはONなので、数値入力欄には「1」になります。

少々複雑ですが、この設定をすればプレイヤー地域が1箇所でも、問題なく動作します。

兵力0になるとどうなる?

地域制圧時や、防衛時にリーダーが死亡すると、その地域の兵力が0になります。

こちらの状態になってしまうと、他勢力が侵攻した際に、リーダー不在で自動的に制圧されてしまうのです。

また、隣接する地域の制圧も、同じ理由で侵攻ができない仕様となっております。

ですので、リーダーは多めに配置するか、増援イベントを設置するとバランスが取りやすくなります。

サプライズ的な意味でも、増援イベントはおすすめです!

また、歯ごたえを求めるのでしたら、最小の人数で制圧できるか?というチャレンジも面白いと思います!

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